ПАРТНЁР ПО РОСТУ ДЛЯ MOBILE-РАЗРАБОТЧИКОВ
Помогаем небольшим и средним mobile-разработчикам проверить продукт в платной закупке, настроить аналитику, сделать креативы и найти, где он реально может расти — без собственной UA-команды и большого бюджета на старте.
ЧТО ЗАКРЫВАЕМ ДЛЯ РАЗРАБОТЧИКА
Если у вас нет своей UA-команды, аккаунтов, трекера и стабильного потока креативов — мы закроем это снаружи. Подключаемся как внешняя команда роста: помогаем проверить продукт в платной закупке, настроить аналитику, протестировать источники и понять, где у проекта реальный потенциал роста.
Смотрим продукт, аналитику, воронку и текущую закупку (если она есть). Говорим, где есть потенциал, а где — нет. Без воды и красивых слайдов.
ХОРОШИЙ СТАРТЗапускаем первую закупку так, чтобы она дала ответ, а не просто потратила бюджет. Аналитика, креативы, источники, контроль расходов — всё под нашим управлением.
ПРОВЕРИТЬ ПРОДУКТЕсли метрики хорошие — собираем план масштабирования: источники, бюджеты, креативная система, GEO, отчётность. Работаем как ваша внешняя UA-команда.
МАСШТАБЗапускаем платный трафик для мобильных игр и приложений — от первого теста до масштабирования. Не льём объём ради объёма, а строим закупку под KPI: CPI, retention, ROAS и качество когорт. Работаем как с маленькими бюджетами на пилоте, так и на масштабе.
Собираем креативную систему под закупку: от гипотез и офферов до продакшена и A/B-тестов. Креатив здесь не для красоты, а рабочий инструмент для снижения CPI и роста окупаемости.
Настраиваем измеримую систему, где видно не только расход, но и реальное качество трафика. Атрибуция, события, MMP, postback-логика, BI и сквозная аналитика — решения по данным, а не по ощущениям.
Если у команды ещё нет своих рекламных кабинетов и инфраструктуры — подключаем агентские аккаунты под запуск трафика в in-app и social-источниках. Стартуете сразу, без долгой раскачки собственных кабинетов и борьбы с ограничениями.
Оптимизируем страницу приложения под установку: иконка, скриншоты, видео, тексты, локализация. Задача — не просто оформить стор, а поднять CVR и усилить отдачу от платного трафика.
Выстраиваем закупку под iGaming и performance-веб: от связки трафика и трекинга до маршрутизации потока, прокладок и оптимизации воронки под FTD и downstream-метрики.
Разбираем маркетинг по слоям: источники, креативы, аналитика, воронка, экономика, точки потери и потенциал масштаба. На выходе — конкретный план: что фиксить, что тестить и куда расти.
КТО ЗА ЭТИМ СТОИТ
Помогаю mobile-командам проверить потенциал игры в платной закупке.
Если у вас есть продукт, но нет своей UA-команды, креативного отдела и нормальной аналитики, можно не собирать всё с нуля. Я подключаюсь как внешний партнёр по росту и помогаю пройти путь от первых тестов до понятного плана масштабирования.
Закрываю аудит, креативы, настройку аналитики, запуск рекламы, контроль бюджета и разбор результатов. На выходе у команды появляется не просто трафик, а понимание: что работает, что нет и есть ли смысл вкладываться дальше.
Опыт больших бюджетов и международной закупки помогает быстрее находить рабочие связки даже на маленьких тестах.
Аудит, аналитика, креативы и первый тест — без долгого найма и сборки команды с нуля. Можно начать в считаные недели.
Смотрим не только установки, а качество игроков, окупаемость и реальный потенциал роста. Тест должен дать ответ, а не просто потратить бюджет.
Если тесты сходятся, собираем план: источники, бюджеты, креативы и следующие шаги. Если нет — честно скажем, не будем тянуть бюджет.
КЕЙСЫ
Работаем с инди и небольшими командами разработчиков, у которых есть продукт, но нет своей UA-машины. Показываем то, что можем — без приукрашивания. Большинство остальных проектов — под NDA.
Небольшая продуктовая команда с сильными играми, но без собственной большой UA-функции. PULSE закрыл закупку, аналитику, креативы и масштабирование: от роста Alien Invasion на международных рынках до запуска UA для idle-проекта Butcher Hero.
С нуля выстроили performance-закупку для мобильного RP-like проекта в СНГ: аналитика, источники, креативный контур и масштабирование. Довели закупку до $200K–$300K в месяц, собрали стабильный процесс работы с командой и поток креативов, которые регулярно давали результат.
NDAПерформанс-кампании на Facebook для iGaming офферов. Оптимизация под FTD, работа с большими объёмами и ограничениями платформы. €488K за квартал, профит в 2x+ от вложений.
NDAОптимизация рекламной воронки для крупного онлайн-ритейлера. За 6 месяцев — рост продаж на 150%, снижение CPA и удержание постоянной аудитории.
NDAЗапуск user acquisition для финтех-приложения. Масштабирование до 50K+ установок, оптимизация LTV и удержание клиентов через персонализированную коммуникацию.
NDAКАК МЫ РАБОТАЕМ
Разбираем текущий маркетинг, аналитику, креативы, каналы. Находим точки роста и узкие места. Без брифа на 40 страниц — один созвон.
Формируем медиаплан, выбираем каналы, расставляем приоритеты. KPI фиксируются до старта.
Подключаем сети, настраиваем MMP и SDK, запускаем первые креативы. Первые данные — через 2 недели.
Масштабируем рабочие связки, отключаем убыточные каналы, тестируем новые гипотезы по креативам и аудиториям.
Еженедельные дашборды. Видите не показы и клики, а заявки, CPL, ROAS и выручку по каждому каналу.
ЧАСТО СПРАШИВАЮТ
Да, это нормальная стартовая точка. Начинаем с аудита продукта и того, что уже сделано: воронка, события, монетизация. Дальше — настраиваем аналитику и трекинг, собираем первые креативы и запускаем пилотный тест. Не нужно сначала «всё подготовить» — мы можем закрыть это сами.
На ранней стадии часто нет смысла сразу нанимать UA-менеджера в штат. Сначала нужно понять, есть ли у продукта потенциал в платной закупке: настроить аналитику, проверить креативы, протестировать источники и посчитать окупаемость. Для этого лучше подключить готовый контур на тест, чем месяцами искать человека и собирать процесс с нуля.
Берём проекты с разными бюджетами — от пилотных тестов до масштабирования на $1M+. На старте размер бюджета не главное: задача пилота — не «залить много», а получить ответ, есть ли потенциал. Если ответ да — обсуждаем масштабирование. Если нет — честно скажем, и не будем зашивать вас в долгий контракт.
Нет. Аккаунты в Meta, Google, TikTok, AppLovin, Unity, Mintegral и других сетях у нас уже есть — подключаем агентские под ваш запуск. Свою команду нанимать не нужно: баеры, аналитики, дизайнеры, ASO — всё уже под одним управлением. Вы получаете полный UA-стек снаружи без онбординга месяцами.
Гарантировать конкретные цифры без анализа продукта — невозможно. Но гарантируем: полную прозрачность, регулярные дашборды и быстрый разворот, если что-то идёт не так. Проблему скажем первыми — не будем ждать, пока вы заметите. И никогда не зашиваем бюджет в кампании ради «открутки».
Основной фокус — мобильные игры (idle, casual, mid-core, RPG) и приложения. Есть опыт в iGaming и Fintech, но сейчас приоритет — mobile gamedev. Если у вас приложение или игра и вы думаете о платной закупке — обсудим, даже если жанр не из списка.
ВАШ СЛЕДУЮЩИЙ ШАГ